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	<title>Senior Gamer</title>
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	<description>Deutschlands führendes Gamer-Blog für alte Säcke</description>
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		<title>Senior Gamer</title>
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		<title>Noch immer unter dem Radar &#8211; The Hobbit</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 15:46:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harzzach</dc:creator>
				<category><![CDATA[Underdog]]></category>

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		<description><![CDATA[Vor jetzt knapp viereinhalb Jahren (Kinder, wie die Zeit vergeht) entdeckte ich während einer schlaflosen Hochsommernacht “The Hobbit” (nein, nicht das Buch und nein, auch nicht dieses Spiel), schrieb sofort ein Beitrag darüber und hatte jede Menge simplen, unkomplizierten Spaß, bis mir eine Kombination aus kniffligen Sprungkombinationen und selten gesäten Speicherpunkten dann doch den Garaus [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=seniorgamer.wordpress.com&amp;blog=7656035&amp;post=12684&amp;subd=seniorgamer&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vor jetzt knapp viereinhalb Jahren (Kinder, wie die Zeit vergeht) entdeckte ich während einer schlaflosen Hochsommernacht “<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Hobbit_%282003_video_game%29"><u>The Hobbit</u></a>” (nein, nicht das Buch und nein, auch nicht <a href="http://www.mobygames.com/game/hobbit"><u>dieses</u></a> Spiel), schrieb sofort ein <a href="http://seniorgamer.blogspot.com/2008/07/unter-dem-radar-hobbit.html"><u>Beitrag</u></a> darüber und hatte jede Menge simplen, unkomplizierten Spaß, bis mir eine Kombination aus kniffligen Sprungkombinationen und selten gesäten Speicherpunkten dann doch den Garaus machten.</p>
<p>Und während bei WETA derzeit die Post-Produktion von Peter Jacksons “<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Hobbit_%282012_film%29"><u>The Hobbit</u></a>” auf Hochtouren läuft und wir bald wieder mit dem üblichen Merchandising und Marketing-Hype (den Peter Jacksons Filme nun wirklich nicht mehr benötigen) zugeballert werden, möchte ich den geschätzten Leser erneut auf dieses Kleinod nicht allzu misslungenem Lizenz-Ausschlachtens hinweisen.</p>
<p>Sierras “The Hobbit” ist ein klassischer 3D-Plattformer. Nichts in diesem Spiel ist besonders aufregend oder gar neuartig, die Produktion beschränkt sich angesichts hoher Lizensierungskosten auf solide, erprobte und bewährte Gameplay-Elemente. Punkte sammeln, um die Healthpoints zu erweitern und Münzen sammeln, um zwischen zwei Abschnitten Gesundheitstränke und andere nützliche Items erwerben zu können. Wölfe und Orks und andere Schergen des Dunklen Lords werden familienfreundlich zu Kristallen verarbeitet. Reflexe, der Tiefenwahrnehmungssinn und die räumliche Orientierung des Spielers werden in Anspruch genommen, um in steigender Schwierigkeit und Komplexität tiefe Abgründe und reissende Ströme auf dem Weg zum Einsamen Berg in Erebor zu überwinden. Speicherpunkte gibt es wenige, aber die wenigen, die es gibt, sind nicht ganz so unfair platziert, wie das bei anderen Spielen oft der Fall ist.</p>
<p>Die Optik orientiert sich an der Leistungsfähigkeit von Gamecube- und PS2-Hardware (was für einen Lizenztitel aus dem Jahr 2003 auch anzuraten war), kommt auf dem PC aber immerhin mit vielfältigen Auflösungen, so dass man den Titel auch auf heutigen Widescreen-Bildschirmen klaglos spielen kann. Der Sound ist solide, der Soundtrack selber ist sogar preisgekrönt und wirklich hörenswert.</p>
<p>Wie gesagt, alles nichts besonders, aber das muss es auch nicht immer sein. “The Hobbit (2003)” ist ein solides, vergnügliches Spiel für Jung und Junggebliebene. Es hat seine Fehler, der Großteil des Gamesplays ist aber ohne Fehl und Tadel, ist meist durchdacht und gut ausgeführt, die einzelnen Gameplay-Elemente bilden ein Ganzes und nicht ein Sammelsurium aus checklisten-abgehakten, zielgruppen-optimiertem “Must have”.</p>
<p><a href="http://seniorgamer.files.wordpress.com/2012/01/the_hobbit.png"><img style="background-image:none;border-bottom:0;border-left:0;padding-left:0;padding-right:0;display:inline;border-top:0;border-right:0;padding-top:0;" title="The Hobbit (2003)" border="0" alt="The Hobbit (2003)" src="http://seniorgamer.files.wordpress.com/2012/01/the_hobbit_thumb.png?w=604&#038;h=379" width="604" height="379" /></a></p>
<p>Wer was für seine Kinder sucht oder selber eine Pause von der üblichen Dark&amp;Gritty-“Erwachsenen”-Unterhaltung sucht und feinmotorisch das richtige Händchen für den richtigen Moment hat … ich kann dieses Spiel nur wiederholt und erneut empfehlen.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/seniorgamer.wordpress.com/12684/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/seniorgamer.wordpress.com/12684/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/seniorgamer.wordpress.com/12684/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/seniorgamer.wordpress.com/12684/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/seniorgamer.wordpress.com/12684/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/seniorgamer.wordpress.com/12684/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/seniorgamer.wordpress.com/12684/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/seniorgamer.wordpress.com/12684/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/seniorgamer.wordpress.com/12684/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/seniorgamer.wordpress.com/12684/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/seniorgamer.wordpress.com/12684/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/seniorgamer.wordpress.com/12684/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/seniorgamer.wordpress.com/12684/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/seniorgamer.wordpress.com/12684/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=seniorgamer.wordpress.com&amp;blog=7656035&amp;post=12684&amp;subd=seniorgamer&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">The Hobbit (2003)</media:title>
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		<title>Yes, that&#8217;s very true</title>
		<link>http://seniorgamer.wordpress.com/2012/01/26/patrick-stewart-rulez/</link>
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		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 20:30:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harzzach</dc:creator>
				<category><![CDATA[Non-Gaming Interludium]]></category>
		<category><![CDATA[patrick stewart]]></category>

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		<description><![CDATA[Interviewer: “You said, when you’re in a room full of conservatives, you feel uncomfortable, you dont know how to behave.” Patrick Stewart: “Yes.” *smiles* “That’s very true! Patrick rulez! Langes, sehr interessantes Interview. Momente, in denen man froh ist so etwas wie Internet zu haben.<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=seniorgamer.wordpress.com&amp;blog=7656035&amp;post=12675&amp;subd=seniorgamer&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Interviewer: “You said, when you’re in a room full of conservatives, you feel uncomfortable, you dont know how to behave.”</p>
<p>Patrick Stewart: “Yes.” *smiles* “That’s very true!</p>
<p><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://seniorgamer.wordpress.com/2012/01/26/patrick-stewart-rulez/"><img src="http://img.youtube.com/vi/XQ0xK40kdLs/2.jpg" alt="" /></a></span><br />
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://seniorgamer.wordpress.com/2012/01/26/patrick-stewart-rulez/"><img src="http://img.youtube.com/vi/ID4CrZ_yuiI/2.jpg" alt="" /></a></span><br />
Patrick rulez!</p>
<p>Langes, sehr interessantes Interview. Momente, in denen man froh ist so etwas wie Internet zu haben.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/seniorgamer.wordpress.com/12675/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/seniorgamer.wordpress.com/12675/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/seniorgamer.wordpress.com/12675/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/seniorgamer.wordpress.com/12675/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/seniorgamer.wordpress.com/12675/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/seniorgamer.wordpress.com/12675/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/seniorgamer.wordpress.com/12675/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/seniorgamer.wordpress.com/12675/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/seniorgamer.wordpress.com/12675/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/seniorgamer.wordpress.com/12675/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/seniorgamer.wordpress.com/12675/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/seniorgamer.wordpress.com/12675/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/seniorgamer.wordpress.com/12675/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/seniorgamer.wordpress.com/12675/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=seniorgamer.wordpress.com&amp;blog=7656035&amp;post=12675&amp;subd=seniorgamer&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Nippon-Doping</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Jan 2012 22:48:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harzzach</dc:creator>
				<category><![CDATA[Retro]]></category>

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		<description><![CDATA[Nachdem Mass Effect 1 nett ausplätschert, ohne das ich dazu großartig neue Erkenntnisse gewinne (Gameplay immer noch pfui, Story immer noch hui), gibt es dazu auch nichts großartig zu sagen. Eines der Spiele, bei denen zwischen Hype und Realität doch erhebliche Unterschiede bestehen. Nicht allzu schlecht, aber auch nichts weltbewegendes. Da meine jetzt geraume Weile [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=seniorgamer.wordpress.com&amp;blog=7656035&amp;post=12672&amp;subd=seniorgamer&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem Mass Effect 1 nett ausplätschert, ohne das ich dazu großartig neue Erkenntnisse gewinne (Gameplay immer noch pfui, Story immer noch hui), gibt es dazu auch nichts großartig zu sagen. Eines der Spiele, bei denen zwischen Hype und Realität doch erhebliche Unterschiede bestehen. Nicht allzu schlecht, aber auch nichts weltbewegendes.</p>
<p>Da meine jetzt geraume Weile anhaltende Schreibunlust eng mit einer ausgeprägten Unlust verbunden ist, sich in der üblichen Unmenge neuer Spiele nach freizeitwürdigem Material umzusehen, greife ich zu einem kleinen Trick, der in Phasen erheblich ausgeprägter Frustration mit Spielen im Allgemeinen wie im Besonderen, den verhärteten und vernarbten Zynismuspanzer der Seele immer wieder aufweicht und ein Stück weit zum Schwinden bringt.</p>
<p>Frisch bestückt mit einem 360-Controller (gerade so passend für meine schwieligen Metzgershände, dürfte gerne einen Tick größer sein), füttere ich den Emulator mit ein paar ROMs, schiebe den Sessel weit zurück und der große Widescreen-Monitor erwacht zu flackerndem, pixeligem Leben.</p>
<p><img style="background-image:none;border-bottom:0;border-left:0;padding-left:0;padding-right:0;display:inline;border-top:0;border-right:0;padding-top:0;" title="Final Fantasy 1 - GBA" border="0" alt="Final Fantasy 1 - GBA" src="http://seniorgamer.files.wordpress.com/2012/01/ff1_gba.png?w=604&#038;h=379" width="604" height="379" /></p>
<p><img style="background-image:none;border-bottom:0;border-left:0;padding-left:0;padding-right:0;display:inline;border-top:0;border-right:0;padding-top:0;" title="Final Fantasy Tactics Advance" border="0" alt="Final Fantasy Tactics Advance" src="http://seniorgamer.files.wordpress.com/2012/01/ff_tactics_advance1.jpg?w=604&#038;h=454" width="604" height="454" /></p>
<p><img style="background-image:none;border-bottom:0;border-left:0;padding-left:0;padding-right:0;display:inline;border-top:0;border-right:0;padding-top:0;" title="Final Fantasy Tactics Advance" border="0" alt="Final Fantasy Tactics Advance" src="http://seniorgamer.files.wordpress.com/2012/01/1141-final-fantasy-tactics-advance-u_3.png?w=604&#038;h=404" width="604" height="404" /></p>
<p>Während es draussen schüttet und der Wind wild Zweige gegen das Fenster wirft, andernorts in der Spielebranche das übliche Rattenrennen stattfindet, schliesse ich Wetter und durchkommerzialisierte Hysterie aus und wandere wieder auf den Pfaden alter, nipponesischer Spiele-Kunst.</p>
<p>Kraft tanken, Spass tanken, Charme tanken. Das Hirn durchpusten und all den schmierigen Schmutz rauskehren, der Nervenbahnen und Gedanken alt und grau werden lässt. Feng-Shui für die Seele. Zudem dieses Blog bald fünf-jähriges Jubeläum hat und ich keine Lust habe, diesen Festtag mit griesgrämigen “Meh, alles shice!” zu verbringen. </p>
<p>Ja, vieles ist tatsächlich Scheiße. Ein Blick in die aktuellen Charts und man verliert regelmäßig den Glauben in die Menschheit, aber wo steht geschrieben, dass man immer etwas neues und anderes zocken muss? Hören die Rentner im Park auf Boule oder Schach zu spielen, nur weil es sich hier jahrein, jahraus um das gleiche Spiel handelt? Labert man diese Rentner denn mit Marketing-Unfug zu, dass man doch bitte NEUE Spiele kaufen soll, weil sonst die Kinder der armen Entwickler nix mehr zu beißen haben? </p>
<p>Wozu spielen wir eigentlich?</p>
<p>Spielen wir, um das Geld zu rechtfertigen, welches wir für Spiele ausgegeben haben? Oder genügt es, wenn wir nur kaufen, da das Spielen als solches für die Interessen dieser Industrie nur noch von weit, WEIT untergeordneter Bedeutung ist? Sollen wir das mit Kaufen gleich ganz lassen und einfach nur jeden Monat Geld überweisen? Dann muss die Industrie sich auch nicht so verrenken, um jeden Monat dreißig Dutzend neue Spiele auf den Markt zu prügeln.</p>
<p>Oder spielen wir, weil es so wunderschöne Spiele wie eben Final Fantasy gibt, die mehr sind als nur bloße Umsatzgeneratoren? Spielen wir um einfach nur Zeit totzuschlagen oder spielen wir, um uns verzaubern zu lassen? Wie auch immer, ich lasse mich entführen in eine Welt, wo nur wenige Pixel genügen, um ein breites Grinsen auf mein Gesicht zu zaubern. </p>
<p>Deswegen spiele ich. Um mein Gehirn in Schwung zu bringen. Um die Säfte frei fließen zu lassen. Um die Neuronen anzuregen und funkenschlagend Informationen durch mein Gehirn fetzen zu lassen. Ich spiele, also bin ich.</p>
<p>Und wenn ich eines Tages wieder Gefahr laufe dies zu vergessen, krame ich eben erneut diese zeitlosen Klassiker heraus, auf dass ich mich wieder erinnere, warum ich mir diesen Terz eigentlich gebe.</p>
<p>Retro, das ist übrigens nicht rückwärtsgewandt oder gar rückständig. Retro, das ist die ständige Mahnung die Wege in die Zukunft sorgfältig und vor allem bewusst auszuwählen. Sich nicht einfach treiben zu lassen, sondern zu sagen: “Das will ich. Und das will ich nicht. Und das ist es nicht wert, dass man sich deswegen graue Haare wachsen lässt!” <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/seniorgamer.wordpress.com/12672/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/seniorgamer.wordpress.com/12672/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/seniorgamer.wordpress.com/12672/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/seniorgamer.wordpress.com/12672/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/seniorgamer.wordpress.com/12672/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/seniorgamer.wordpress.com/12672/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/seniorgamer.wordpress.com/12672/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/seniorgamer.wordpress.com/12672/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/seniorgamer.wordpress.com/12672/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/seniorgamer.wordpress.com/12672/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/seniorgamer.wordpress.com/12672/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/seniorgamer.wordpress.com/12672/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/seniorgamer.wordpress.com/12672/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/seniorgamer.wordpress.com/12672/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=seniorgamer.wordpress.com&amp;blog=7656035&amp;post=12672&amp;subd=seniorgamer&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Final Fantasy 1 - GBA</media:title>
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			<media:title type="html">Final Fantasy Tactics Advance</media:title>
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			<media:title type="html">Final Fantasy Tactics Advance</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>Wortlos</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 10:06:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harzzach</dc:creator>
				<category><![CDATA[Intern]]></category>
		<category><![CDATA[cd project]]></category>
		<category><![CDATA[ricky gervais]]></category>

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		<description><![CDATA[Hab grad nix zu sagen. Echt nich. Wobei &#8230; eigentlich schon. Nur habe ich den Eindruck mich zu wiederholen. Mit meinen Entwürfen gehe ich Bier trinken, weil wir schon beim zweiten Satz erkennen, dass wir uns eigentlich sehr gut bekannt sind. Mein Geschreibsel ödet mich an. Und da ich nicht für Geld oder Ruhm, sondern [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=seniorgamer.wordpress.com&amp;blog=7656035&amp;post=12664&amp;subd=seniorgamer&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hab grad nix zu sagen.</p>
<p>Echt nich.</p>
<p>Wobei &#8230; eigentlich schon. Nur habe ich den Eindruck mich zu wiederholen.</p>
<p>Mit meinen Entwürfen gehe ich Bier trinken, weil wir schon beim zweiten Satz erkennen, dass wir uns eigentlich sehr gut bekannt sind.</p>
<p>Mein Geschreibsel ödet mich an.</p>
<p>Und da ich nicht für Geld oder Ruhm, sondern um des Schreibens Willen schreibe, schreibe ich lieber goar nix, bevor mein Blog zum Zwang wird.</p>
<p>Ich könnte schreiben, dass Mass Effect gemächlich als interaktiver und durchaus lesenswerter SF-Roman vor sich hin plätschert.</p>
<p>Dass ich CD Project für verlogene, schmierige Bastarde halte.</p>
<p>Dass THQ wohl das Ende dieses neuen Jahres nicht mehr erleben wird.</p>
<p>Dass Blizzard in Südkorea das Echtgeld-Auktionshaus von Diablo 3 streichen muss und ich mir wünsche andere Länder würden Blizzard ähnliche Vorschriften machen.</p>
<p>Dass ich Blizzard diesbezüglich auch für verlogene, schmierige Bastarde halte, die eiskalt die Leichtgläubigkeit und Naivität vieler Spieler ausnutzen.</p>
<p>Dass ich Ricky Gervais gestern abend bei den Golden Globes als <strong>VIEL ZU ZAHM UND HARMLOS</strong> empfand.</p>
<p>Aber ich bin ja auch nur Mensch und wenn ein klein-korrupter Bundespräsident sich mit seinem Menschsein selbst entschuldigt und reinwäscht, dann kann ich das schon lange.</p>
<p>Einen schönen Tag noch <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/seniorgamer.wordpress.com/12664/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/seniorgamer.wordpress.com/12664/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/seniorgamer.wordpress.com/12664/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/seniorgamer.wordpress.com/12664/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/seniorgamer.wordpress.com/12664/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/seniorgamer.wordpress.com/12664/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/seniorgamer.wordpress.com/12664/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/seniorgamer.wordpress.com/12664/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/seniorgamer.wordpress.com/12664/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/seniorgamer.wordpress.com/12664/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/seniorgamer.wordpress.com/12664/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/seniorgamer.wordpress.com/12664/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/seniorgamer.wordpress.com/12664/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/seniorgamer.wordpress.com/12664/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=seniorgamer.wordpress.com&amp;blog=7656035&amp;post=12664&amp;subd=seniorgamer&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
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		<title>Rauhnachtsmagie</title>
		<link>http://seniorgamer.wordpress.com/2011/12/29/rauhnachtsmagie/</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Dec 2011 10:09:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harzzach</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Als &#8222;Rauhnacht&#8220; hat man früher manche Nächte zwischen dem Weihnachtsfeiertag und Silvester bezeichnet und diesen Nächten magische Eigenschaften zugesprochen, weil in dieser Zeit die Tore zur Geister- und Dämonenwelt weit offen stehen sollen. Da Geister und Dämonen in unserer Welt aber nur noch als XP-Lieferant in diversen Rollenspielen vorkommen, ist zumindest in meiner Lebzeit das [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=seniorgamer.wordpress.com&amp;blog=7656035&amp;post=12660&amp;subd=seniorgamer&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als &#8222;Rauhnacht&#8220; hat man früher manche Nächte zwischen dem Weihnachtsfeiertag und Silvester bezeichnet und diesen Nächten magische Eigenschaften zugesprochen, weil in dieser Zeit die Tore zur Geister- und Dämonenwelt weit offen stehen sollen. Da Geister und Dämonen in unserer Welt aber nur noch als XP-Lieferant in diversen Rollenspielen vorkommen, ist zumindest in meiner Lebzeit das einzige, was in der Woche zwischen Weihnachten und Neujahr offen steht, mein Geldbeutel, neige ich doch dazu in dieser Woche willenlos dem Konsum zu frönen, weil ich mich frei von Verpflichtungen, rationalen Gedanken und allgemeiner Vernunft fühle. Anything goes und der bittere Ernst des Lebens kommt am 2. Januar eh früh genug.</p>
<p>Da der momentan stattfindende Steam-Sale bis auf &#8222;Hard Reset&#8220; (am Sonntag für grandiose 4.99 €) zum Glück nichts bietet, was mich genug interessieren könnte und somit mein kümmerlicher Kontostand vor allzu großen Leichtsinnigkeiten bewahrt bleibt, bewahre ich mir aber weiterhin eine gewisse Leichtigkeit des Seins. Ich muss zwischen den Jahren zwar arbeiten, dennoch mag an der Vorstellung unserer Vorfahren von magieerfüllten Nächten doch etwas dran sein. Denn ich habe ganz überraschend etwas entdeckt, was ich das fast vergangene Jahr nur in homöopathischen Dosen hatte.</p>
<p>Muße!</p>
<p>Man macht sich frei von all den Ketten, die wir uns selbst im Alltag anlegen, weil wir denken, man müsse doch dieses und man müsse doch jenes und überhaupt und sowieso. Zwischen den Jahren muss man nur leben und atmen, denn nur hier können wir strukturierte Westeuropäer, die wir unsere Welt mit Kalendern und Maßeinheiten und Skalen in kleine, begreif- und fassbare Häppchen eingeteilt haben, erahnen, wie unsere Vorfahren die Welt erfahren haben mögen. Wenn das eine eigentlich schon zu Ende ist und das andere eigentlich noch nicht begonnen hat, werden die Bindungen schwächer, die sonst unser Leben regeln und definieren. Unsere Vorfahren mögen diese gefühlte Regellosigkeit gefürchtet haben, war ihr Leben eh schon kurz und schmerzhaft genug. Wir hingegen wissen, dass wir nächste Woche natürlich weiterhin ein Dach über dem Kopf haben werden, der Kühlschrank bzw. der Supermarkt um die Ecke auch nächste Woche gut gefüllt sein wird. Wir können die Regellosigkeit für eine kurze Weile genießen.</p>
<p>Und so lösen sich diverse Sperren und Blockaden in meinem Verstand, das Über-Ich lässt ein wenig die Zügel locker und mein Gamer-Id beginnt freudig auf der Wiese herum zu gallopieren.</p>
<p>Wagemut liegt in der Luft und ich versuche mich wieder an &#8222;Mass Effect&#8220;, welches ich damals auf Grund aktuter Inkompatibilität mit Gelatine-Unreal3-Rendering und mißlungenem Gameplay-Spagat zwischen wertebasiertem Kampfergebnis und shooter-ähnlichem Interface mit Schaudern zurück ins virtuelle Regal stellen musste.</p>
<p>Ja, es ist immer noch leicht verwirrend, dass Gegner nicht zu Boden sinken, weil meine Shooter-Reflexe so gut sind, sondern weil das Ergebnis auf Basis meiner Char-Werte und Item-Eigenschaften entsprechend ausgewürfelt wird. &#8222;Mass Effect&#8220; spielt sich weiterhin unausgegoren und uneinheitlich. Ja, ich muss immer noch eine Reihe von Effekten abschalten, damit meine Augen endlich ein scharfes, präzises Bild wahrnehmen.</p>
<p>Aber da ich jetzt ein Stück Muße habe, stört mich das alles nicht so sehr und ich kann mich besser auf die Story und Dialoge einlassen, die mißlungene Gameplay-Präsentation hinten anstellen und besser in diese Welt eintauchen. Muße! Der beste Verbündete mittelmäßiger Spiele. Direkt vor &#8222;gekaufte Wertung&#8220; und &#8222;selbstinduzierter Fanboy-Hype&#8220;.</p>
<p>Und weil ich so entspannt bin, stelle ich etwas besorgt fest, dass die Renegade-Skala meines Charakter stetig anwächst, ohne dass ich mich ganz bewusst wie ein grober Rüpel verhalten muss, wie das in anderen Spielen mit &#8222;Gut/Böse&#8220;-Karma der Fall ist. Hmmm &#8230; zu meiner Beruhigung rede ich mir ein, dass die NPCs in diesem Spiel nur leiden müssen, weil das Gameplay halt so vergurkt ist und ich mich unbewusst abreagieren muss. Ja, bestimmt. So muss es sein. Es gibt keine andere Erklärung!</p>
<p>Guten Rutsch! Man liest sich &#8230; <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/seniorgamer.wordpress.com/12660/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/seniorgamer.wordpress.com/12660/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/seniorgamer.wordpress.com/12660/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/seniorgamer.wordpress.com/12660/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/seniorgamer.wordpress.com/12660/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/seniorgamer.wordpress.com/12660/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/seniorgamer.wordpress.com/12660/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/seniorgamer.wordpress.com/12660/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/seniorgamer.wordpress.com/12660/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/seniorgamer.wordpress.com/12660/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/seniorgamer.wordpress.com/12660/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/seniorgamer.wordpress.com/12660/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/seniorgamer.wordpress.com/12660/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/seniorgamer.wordpress.com/12660/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=seniorgamer.wordpress.com&amp;blog=7656035&amp;post=12660&amp;subd=seniorgamer&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Jahresendartikel &#8211; 2011</title>
		<link>http://seniorgamer.wordpress.com/2011/12/21/jahresendartikel-2011-2/</link>
		<comments>http://seniorgamer.wordpress.com/2011/12/21/jahresendartikel-2011-2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Dec 2011 23:52:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harzzach</dc:creator>
				<category><![CDATA[Intern]]></category>

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		<description><![CDATA[Isses mal wieder soweit. Die Monate huschten nur so an uns vorüber und war es nicht erst gestern, als wir beim Aufräumen der Silvesterpartyreste gleich all den Weihnachtsabend-Kram mit entsorgt haben? Nein, das war nicht gestern, das war letztes Jahr. Du weißt doch, diese eine Jahr da, welches man nach christlicher Zeitrechnung gemeinhin als Jahr [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=seniorgamer.wordpress.com&amp;blog=7656035&amp;post=12658&amp;subd=seniorgamer&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Isses mal wieder soweit. </p>
<p>Die Monate huschten nur so an uns vorüber und war es nicht erst gestern, als wir beim Aufräumen der Silvesterpartyreste gleich all den Weihnachtsabend-Kram mit entsorgt haben? </p>
<p>Nein, das war nicht gestern, das war letztes Jahr. Du weißt doch, diese eine Jahr da, welches man nach christlicher Zeitrechnung gemeinhin als Jahr 2010 nach Christi Geburt bezeichnet hat. </p>
<p>Ach, DAS Jahr meinst Du? Hmm, stimmt, da war noch was. 2011 war da noch &#8230; </p>
<p>Wenn man mich fragen würde, was mein &quot;Spiel des Jahres 2011&quot; wäre, ich würde diesmal nicht erst großartig mit dem Überlegen anfangen müssen, gab es da doch nur deren zwei, die mir im Gedächtnis geblieben sind. Das eine Spiel ist “Unepic” und das andere Spiel ist &quot;Harveys Neue Augen&quot;. Keines von beiden ein typisches “Spiel des Jahres”, aber beide spaßig und gut genug, dass ich von vorne bis hinten damit meinen Spaß hatte und habe. Das neue “Deus Ex – Human Revolution” wäre zwar ein sicherer Kandidat für mein Spiel des Jahres gewesen, doch leider ist es dank Steamworks ein sicherer Kandidat für einen Kaufpreis unter 10 Euro geworden. Was es vielleicht zu meinem Spiel des Jahres 2012 oder 20123 macht. Geduld ist bekanntlich eine Tugend. </p>
<p>Der Rest des diesjährigen Neuangebotes besteht deswegen nicht zwangsläufig aus belanglosen Pixelhaufen, aber da ich dieses Jahr die Zockerei zum Teil ganz gewaltig nach hinten geschoben habe, kann ich nur zu den Spielen aus dem Jahr 2011 Stellung nehmen, die ich tatsächlich gespielt habe. Wobei ich auch nicht sagen würde, dass ich grundsätzlich keine aktuellen Spielen mehr spielen möchte (also nicht mehr NICHT als in den letzten Jahren), sondern dass mir in diesem Jahr die nötige innere Ruhe, Ausgeglichenheit und Muße gefehlt hat, um mich Spielen in dem Ausmaß zu widmen, welches Spiele eben erfordern. Weil Spiele != TV glotzen! </p>
<p>Es gibt auch nur wenig Spiele des Jahres 2012, auf die ich besonders gespannt bin. Konkret fallen mir nur ein: Torchlight 2, Legend of Grimrock, Grim Dawn (falls es zu einem 2012er-Release kommt) und ja, sogar auf Diablo 3 bin ich gespannt. Selbstverständlich rein platonisch, auf einer ausschließlich intellektuellen, professionellen Ebene natürlich <b><font size="2">*hust*</font></b>. Was auch hier nichts direkt mit dem Rest des kommenden Angebotes zu tun hat, sondern mit meinen immer größer werdenden Wissenslücken über den aktuellen Stand kommender Projekte. Schlimm finde ich das nicht, da ich auf diese Weise immer angenehm überrascht werden kann, wenn dann doch ein Spiel auf Erden aufschlägt, welches ich gar nicht auf der Rechnung hatte. Unwissenheit kann (aber auch nur manchmal) ein Segen sein! </p>
<p>Von daher empfand ich den Rest des sonstigen Geschehens im Spielejahr 2011 auch als nicht weiter aufregend. Manches auf jeden Fall erwähnenswert, aber aufregen? Why? Ein wenig erstaunt war ich zB. als sich ein “CoD Modern Warfare 3” SCHON WIEDER besser verkaufte als der Vorgänger und mittlerweile die Milliarden-Umsatzgrenze geknackt hat. Nicht wirklich überrascht mich der enorme Erfolg eines “Skyrim”, wobei mir das Spiel zwar immer noch am Allerwertesten vorbeigeht, dieser Erfolg aber GUT ist, da Skyrim klar das kommerzielle Potential aufwendig produzierter, reiner SP-Spiele aufzeigt. Zugegeben, dass alle RPGs nach Skyrim wie Skyrim aussehen müssen, weil Skyrim sich ja so gut verkauft hat, ist dann die Kehrseite der Medaille, aber man kann von den Majors schließlich nicht erwarten, dass dort angefangen wird selber zu denken. Ein DRM für Gameplay-Modelle/Genres wäre der sichere Tod dieser Copycat-Branche.</p>
<p>Weniger schön war das Jahr 2011 für etliche Ex-Mitarbeiter von zb. Gameforge und anderer Studios, die nicht gehen mussten, weil sich ihre Spiele so schlecht verkauft haben, sondern weil das Management entweder planlos herumdilletierte oder ganz eiskalt Arbeitskräfte wie seelenloses Werkzeug behandelte, welches man in die Schublade packt, wenn man es gerade nicht braucht. Wir haben erlebt, wie ein Rumpf-Team von Bioware den &quot;Awesome-Button&quot; für “Dragon Age 2” erfand, um sich nicht mehr der Mühe hingeben zu müssen gescheite Spiele zu produzieren und wir haben erlebt, wie auf dem PC die Indies auch Dank der großen Hilfe von Valve ihren Aufstieg festigen und fortsetzen konnten. Wir haben erlebt, wie EA gerne Valve kopieren möchte und wir haben erlebt, warum das wohl funktionieren wird, weil es genug Kunden scheissegal ist, unter welchen Rahmenbedingungen sie zocken, Hauptsache sie können zocken. Denn bei EA hat man während des Theaters um Origin wohl nur mantra-artig wiederholt: &quot;Sie haben Steam auch zuerst gehasst wie die Pest und nun beschimpfen sie uns, weil wir Battlefield 3 nicht auf Steam verkaufen. Origin kann nichts anderes als ein Erfolg werden!&quot;. Ich muss EA hier leider Recht geben &#8230; Gamer sind größtenteils willenlose Konsumsklaven, emotional abhängige Spiele-Junkies, die für ihren Fix alles tun, auch wenn sie sich insgeheim vor sich selbst ekeln, weil sie ganz genau wissen, wie falsch ihr Handeln ist. </p>
<p>Das ist auch teilweise der Grund, warum ich bei Nachrichten von beinahe pleitegehenden Browserspiel-Herstellern wie Gameforge nur formales Mitleid empfinde. Denn richtig Kohle kann man bei diesen Spielen nur machen, indem man die Spieler anfixt und sie dann gnadenlos mit Micropayment und Item-Shops ausnimmt. Gamedesigner gibt es bei diesen Herstellern nur noch dem Namen nach, in Wirklichkeit sind es Geld-Akkumulierungs-Optimierer, die mit Hilfe psychologischer Fachkenntnisse so gezielt menschliche Belohnungsmechanismen ansprechen und ausreizen, dass ich persönlich keinen Unterschied mehr zwischen Drogendealer und Spielehersteller sehe. Man macht den Spieler süchtig, um ihm Geld aus der Tasche zu ziehen. Man lockt ihn mit F2P an (Ey, willse mal &#8216;n Schuß?) und führt ihn dann durch verschiedene Formen des Abgezocktwerdens. Je unauffälliger, desto besser, desto gewinnbringender. Und spricht man diese Leute auf die nicht nur möglichen, sondern tatsächlichen Folgen solcher Sucht-Spiele für Jugendliche und Erwachsene an, verbünden sich skrupellose Spiele-Hersteller und ihre Drogenkundschaft, um jede Form der Mitverantwortung vehement von sich zu weisen. Die einen wollen nicht zugeben, dass sie die Spieler absichtlich süchtig machen und die anderen wollen nicht zugeben, dass sie abhängig sind. Was mir in diesem Jahr so deutlich wie nie zuvor aufgefallen ist. </p>
<p>Was wünsche ich mir dann für nächstes Jahr? </p>
<p>Weltfrieden? Occupy Activision? Endlich den ganz großen Videospielcrash? </p>
<p>Das erstere immer, das mittlere ist unnötig, weil das letztere auch ohne meine Wünsche heimlich, still und leise über die Bühne gehen wird. Denn was glaubt ihr, was sagt die Konkurrenz über den Erfolg eines MW3 oder Skyrim? &quot;SCHEISSE!&quot; sagt man da, weil der Markt mittlerweile seine Wachstumsgrenze erreicht hat und sich immer mehr Kunden auf immer weniger Spiele verteilen. Jeder kommerziell erfolgreiche Titel kannibalisiert direkt und unmittelbar die Konkurrenz. Wir werden in den nächsten Jahren erleben, wie eine Reihe heute noch großer und bekannter Majors den Bach runtergehen werden, nicht auf Grund eines klassischen Crash, sondern als Folge einer stetig voranschreitenden Marktkonzentration. </p>
<p>Also, was wünsche ich mir WIRKLICH für nächstes Jahr? </p>
<p>Weltfrieden! <b><font size="2">*michael jackson_heal the world_gezimbel*</font></b> Und dann etwas mehr entspannte Muße und Ruhe, damit ich mich wieder besser den Spielen widmen kann, die es wert sind, dass man sich ihnen widmet. Vielleicht nicht mehr mit so vielen Titeln wie das früher noch der Fall war, aber hoffentlich bei einigen wenigen umso ausführlicher. </p>
<p>Und Euch, Euch wünsch ich auch was. Aber so was von! <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/seniorgamer.wordpress.com/12658/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/seniorgamer.wordpress.com/12658/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/seniorgamer.wordpress.com/12658/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/seniorgamer.wordpress.com/12658/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/seniorgamer.wordpress.com/12658/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/seniorgamer.wordpress.com/12658/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/seniorgamer.wordpress.com/12658/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/seniorgamer.wordpress.com/12658/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/seniorgamer.wordpress.com/12658/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/seniorgamer.wordpress.com/12658/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/seniorgamer.wordpress.com/12658/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/seniorgamer.wordpress.com/12658/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/seniorgamer.wordpress.com/12658/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/seniorgamer.wordpress.com/12658/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=seniorgamer.wordpress.com&amp;blog=7656035&amp;post=12658&amp;subd=seniorgamer&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Das richtige Spiel zur richtigen Zeit</title>
		<link>http://seniorgamer.wordpress.com/2011/12/16/das-richtige-spiel-zur-richtigen-zeit/</link>
		<comments>http://seniorgamer.wordpress.com/2011/12/16/das-richtige-spiel-zur-richtigen-zeit/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Dec 2011 22:00:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harzzach</dc:creator>
				<category><![CDATA[Indie-Gaming]]></category>

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		<description><![CDATA[Jaja, wieder neues Humble Indie Bundle unterwegs. Zahl was Du willst, spiel wie Du willst, spende wie Du möchtest. Feine Sache und so. Diesmal gibbets … Nightsky – HD Shank Super Meat Boy Bit Trip Runner Jamestown Cave Story + Gratuitous Space Battles Mit tonnenweise Soundtracks und als DRM-freier Download und mit Steam-Keys, wer zum [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=seniorgamer.wordpress.com&amp;blog=7656035&amp;post=12654&amp;subd=seniorgamer&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jaja, wieder neues Humble Indie Bundle unterwegs. Zahl was Du willst, spiel wie Du willst, spende wie Du möchtest. Feine Sache und so.</p>
<p>Diesmal gibbets …</p>
<ul>
<li>Nightsky – HD</li>
<li>Shank</li>
<li>Super Meat Boy</li>
<li>Bit Trip Runner</li>
<li>Jamestown</li>
<li>Cave Story +</li>
<li>Gratuitous Space Battles</li>
</ul>
<p>Mit tonnenweise Soundtracks und als DRM-freier Download und mit Steam-Keys, wer zum Beispiel auf Achievements steht. Feine Sache und so. Kennen tue ich keines davon, gehört so manches und daher auch entsprechend interessiert. Geklickt, bezahlt, gesaugt. Sind ja keine Terabyte-Monstren für die man min. Flüssigstickstoff-gekühlte Dodecahedron-Cores benötigt.</p>
<p>Und als der Feierabend so langsam in die gemütliche, träge Phase übergeht, auf dem Herd der Glühwein zu glühen beginnt und Joachim draußen vor dem Fenster vergeblich um Einlass durch das selbige rüttelt, er nur frustriert Wogen um Wogen Wasser gegen die Hauswand schleudern kann, da nehme ich mir endlich die Zeit, mich meinen kleinen Neuerwerbungen zu widmen.</p>
<p>Zuerst Bit Trip Runner. Geil, Brotkasten-Retro. Fünf Minuten später belasse ich es wieder mit geilem Brotkasten-Retro. Ich komme nicht über den zweiten Level.</p>
<p>Dann Cave Story. Nett, hmmhmm, nett. Fein. Schöne 90er-Atmo. Und los gehts … aber? Wie? Was? Hilfää! Schon wieder hinüber?</p>
<p>Ok. Dann eben jetzt Jamestown! Freudentränen ringen die Wangen hinab, ein brillianter Bullet-Hell-Shooter, an dem alles zu stimmen scheint. YES!   <br />Ohh, alle Continues aufgebraucht. Aber das war doch erst der allerallererste Boss?</p>
<p>Grrrrr. Was haben wir hier. Shank? Egal. Starten. Wut? EA-Logo? Was das jetzt? Ist das jetzt das Indie Bundle? Egal. Spielen. Oh, ein Brawler, hrmpf. Ihhh, was’n das für ne Tastatur-Belegung? Aso, Pad-Spiel. Wo ist mein Controller? Egal. Spielen. Ok, Spiel will mit mir nicht spielen. Komme (nicht wirklich überraschend) keinen Level weiter.</p>
<p>Super Meat Boy. Viel von gehört. Netter Plattformer. Schaffe aber kaum einen Wall-Jump kontrolliert und korrekt einzusetzen, was zum Weiterkommen aber essentiell ist. Auch hier ist schnell Schluss.</p>
<p>Mehh!</p>
<p>Immerhin finde ich bei Nightsky und Gratiutous Space Battles ein wenig mehr Erfolgsmomente. Weniger Reflexe, mehr besinnliche Kontemplation.</p>
<p>Es ist nicht so, dass ich hier einen kompletten Griff ins Bundle-Klo getätigt habe. Ich habe für einen guten Zweck gespendet und das genügt mir. Es ist auch nicht so, dass diese Spiele schlecht sind. Ich bin einfach nur sackrisch müde und sollte die blöde Kiste endlich ausmachen … vor allem, da der Glühwein gut schmeckt und die Augenlider die wunderbare Welt der Schwerkraft entdecken.</p>
<p>Gute Nacht!</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/seniorgamer.wordpress.com/12654/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/seniorgamer.wordpress.com/12654/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/seniorgamer.wordpress.com/12654/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/seniorgamer.wordpress.com/12654/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/seniorgamer.wordpress.com/12654/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/seniorgamer.wordpress.com/12654/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/seniorgamer.wordpress.com/12654/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/seniorgamer.wordpress.com/12654/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/seniorgamer.wordpress.com/12654/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/seniorgamer.wordpress.com/12654/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/seniorgamer.wordpress.com/12654/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/seniorgamer.wordpress.com/12654/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/seniorgamer.wordpress.com/12654/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/seniorgamer.wordpress.com/12654/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=seniorgamer.wordpress.com&amp;blog=7656035&amp;post=12654&amp;subd=seniorgamer&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
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		<title>Reifenschaden</title>
		<link>http://seniorgamer.wordpress.com/2011/12/14/reifenschaden/</link>
		<comments>http://seniorgamer.wordpress.com/2011/12/14/reifenschaden/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Dec 2011 21:15:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harzzach</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kack]]></category>

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		<description><![CDATA[Was ist von einem Spiel zu halten, dessen Internetauftritt aus einem langsam ladenden Bild besteht, das in erster Linie aus einem Haufen Text besteht und welches einfach auf den entsprechenden Eintrag im Steam-Shop verweist? Ein einfacher Auftritt eines einfachen Indie-Spiels, das von einem einsamen Küchentisch-Entwickler zusammengeschraubt wurde? Nä! Selbst einfachste Indie-Spiele haben anständige Webseiten. Was [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=seniorgamer.wordpress.com&amp;blog=7656035&amp;post=12643&amp;subd=seniorgamer&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Was ist von einem Spiel zu halten, dessen Internetauftritt aus einem langsam ladenden Bild besteht, das in erster Linie aus einem Haufen Text besteht und welches einfach auf den entsprechenden Eintrag im Steam-Shop verweist?</p>
<p>Ein einfacher Auftritt eines einfachen Indie-Spiels, das von einem einsamen Küchentisch-Entwickler zusammengeschraubt wurde?</p>
<p>Nä! Selbst <a href="http://crayonphysics.com/"><span style="text-decoration:underline;">einfachste</span></a> Indie-Spiele haben anständige Webseiten.</p>
<p>Was also ist <a href="http://www.flatout3chaosdestruction.com/"><span style="text-decoration:underline;">DAS</span></a> hier?</p>
<p><img style="background-image:none;padding-left:0;padding-right:0;display:inline;padding-top:0;border:0;" title="Flatout3" src="http://seniorgamer.files.wordpress.com/2011/12/flatout3.jpg?w=604&#038;h=484" alt="Flatout3" width="604" height="484" border="0" /></p>
<p>Nein, mehr ist da nicht. Nur dieses anklickbare Bild.</p>
<p>Das hier, lieber Leser, das ist der offizielle Webauftritt eines Spieles, entwickelt von einem auf Billig-Schnellschüße spezialisierten Studio in den Niederlanden, welches auch in diesem Falle natürlich im Auftrag eines Publishers gearbeitet hat. Also kein Indie. Ein Auftrags-Entwickler. Ein Lohn-Coder. Der Entwickler heißt <a href="http://www.team6-games.com/"><span style="text-decoration:underline;">Team 6 Studios</span></a>, den Publisher kennt man durchaus unter dem Namen <a href="http://www.strategyfirst.com/"><span style="text-decoration:underline;">Strategy First</span></a>, der der seinerseits berühmt-berüchtigt für diverse derartige Billig-Schnellschüße ist. Aus ganz offensichtlichen Gründen hat man diesen billigen Schnellschuß “Flatout 3” genannt hat. Offensichtliche Gründe wie zB. eilig uninformierte Gamer abzocken, bis sich herumgesprochen hat, was für eine entsetzlich schlechte Mogelpackung hier verscherbelt werden soll.</p>
<p>Wer letzte Woche den <a href="http://www.youtube.com/watch?v=9tqdp332iFs"><span style="text-decoration:underline;">Trailer</span></a> gesehen hat und der kleine Mann im Ohr skeptisch die Stirn in Runzeln gelegt hat … hört auf Euren kleinen Mann im Ohr. Möchte man <span style="text-decoration:underline;"><a href="http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2289116&amp;highlight=flatout">diversen Äusserungen</a></span> geprellter Käufer Glauben schenken, so will man dieses Stück Software-Dreistigkeit nicht einmal geschenkt unterm Weihnachtsbaum liegen haben. Ein kläglicher Billig-Schnellschuß, den man als Fan der ersten beiden Teile bitte, BITTE ignorieren sollte. Nachtrag: Na, wenn sogar die Gamestar sich bemüßigt fühlt vor Erscheinen des offiziellen Tests eine <span style="text-decoration:underline;"><a href="http://www.gamestar.de/spiele/flatout-3-chaos-destruction/news/flatout_3,47578,2563016.html">Kaufwarnung</a></span> vor dem Wochenende auszusprechen &#8230; brrrr!</p>
<p>Und jetzt gehe ich wieder “Unepic” spielen, nachdem ich schon mitgeholfen habe es in die zweite Runde zum <a href="http://www.indiedb.com/games/unepic"><span style="text-decoration:underline;">Indie-Spiel des Jahres bei ModDB</span></a> zu befördern. Bezüglich dieses anderen, äh, Dings, äh, Stück, äh, Gülle da, werde ich mich bemühen kein Wort mehr darüber zu verlieren.</p>
<p>“Unepic”! Mein Indie-Spiel des Jahres 2011. Feine Sache. Bitte voten! <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/seniorgamer.wordpress.com/12643/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/seniorgamer.wordpress.com/12643/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/seniorgamer.wordpress.com/12643/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/seniorgamer.wordpress.com/12643/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/seniorgamer.wordpress.com/12643/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/seniorgamer.wordpress.com/12643/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/seniorgamer.wordpress.com/12643/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/seniorgamer.wordpress.com/12643/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/seniorgamer.wordpress.com/12643/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/seniorgamer.wordpress.com/12643/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/seniorgamer.wordpress.com/12643/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/seniorgamer.wordpress.com/12643/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/seniorgamer.wordpress.com/12643/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/seniorgamer.wordpress.com/12643/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=seniorgamer.wordpress.com&amp;blog=7656035&amp;post=12643&amp;subd=seniorgamer&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Harzzach</media:title>
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		<media:content url="http://seniorgamer.files.wordpress.com/2011/12/flatout3.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Flatout3</media:title>
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	</item>
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		<title>Vollj&#228;hrig</title>
		<link>http://seniorgamer.wordpress.com/2011/12/11/volljhrig/</link>
		<comments>http://seniorgamer.wordpress.com/2011/12/11/volljhrig/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 15:13:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harzzach</dc:creator>
				<category><![CDATA[Retro]]></category>

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		<description><![CDATA[Gestern ist Doom 18 Jahre alt geworden. Doom darf seit gestern offiziell wählen, Auto fahren, heiraten und den vollen Umfang des Strafgesetzbuches erleben. Happy Birthday! Brutal Doom-Mod Und es kommt mir immer noch so vor, als wäre es erst gestern passiert. Sie werden so schnell erwachsen! *schnüff* Nein, jetzt mal ohne Flachs und Juxerei, lediglich [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=seniorgamer.wordpress.com&amp;blog=7656035&amp;post=12638&amp;subd=seniorgamer&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gestern ist Doom 18 Jahre alt geworden. Doom darf seit gestern offiziell wählen, Auto fahren, heiraten und den vollen Umfang des Strafgesetzbuches erleben. Happy Birthday! </p>
<p> <span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://seniorgamer.wordpress.com/2011/12/11/volljhrig/"><img src="http://img.youtube.com/vi/QLKZhu_dgxA/2.jpg" alt="" /></a></span>
<p><font size="2"><em>Brutal Doom-Mod</em></font></p>
<p>Und es kommt mir immer noch so vor, als wäre es erst gestern passiert. Sie werden so schnell erwachsen! <font size="2">*schnüff*</font></p>
<p>Nein, jetzt mal ohne Flachs und Juxerei, lediglich lächerliche 18 Jahre und Doom-Fans fühlen sich mitunter wie verstaubte Senioren, wenn sie beim Nachmittags-Kaffee im Altersheim dem jugendlichen Pfleger erzählen, dass damals Shooter noch richtige Shooter waren, bevor dieser neumodische CoD-Kram das ganze Genre kaputtgemacht hat. Denkt man dann über die irrsinnige Geschwindigkeit nach, mit der ein neues Medium entstanden ist und sich weiterentwickelt hat, und macht man sich mit den Prinzipien der sog. <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Technological_singularity"><u>Technischen Singularität</u></a> vertraut, die u.a. vom us-amerikanischen SF-Autor <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Vernor_Vinge"><u>Vernor Vinge</u></a> in seinem Realzeit-Zyklus beschrieben wurde, macht man sich dann ein paar Gedanken über die irrwitzige Geschwindigkeit, mit der seit dem Internet kulturelle Phänomene aka Meme über den Erdball jagen, verändert und kombiniert werden, weil immer Menschen sich daran beteiligen, so ist es durchaus denkbar, dass wir den Punkt, an dem die Zukunft zumindest ansatzweise extrapolierbar war, mittlerweile überschritten haben. Technik und Wirtschaft und Gesellschaft durchdringen und beeinflussen sich so eng wie noch nie zuvor in der Menschheitsgeschichte, es wird immer schwieriger bestimmte Entwicklungen zu antizipieren. Gleichzeitig lernen Soziologen aber immer mehr über die Art und Weise, wie menschliche Gesellschaften funktionieren, warum wir so sind, wie wir sind. Ob daraus auch mehr Möglichkeiten entstehen menschliche Gesellschaften gezielt zu beeinflussen oder ob dieses Wissen letztendlich nur unsere Ohnmacht gegenüber unserem eigenen, angeborenen Verhalten aufzeigt … man weiß es nicht.</p>
<p>Ob das alles ein Segen ist oder ein Fluch, das liegt, wie immer, stets im Auge des Betrachters. Ich selbst kann nur feststellen, dass unser spezielles Menschenrad der Zeit sich immer schneller dreht und das Ende des Einen lediglich den Beginn des Anderen darstellt. Und befindet sich die Beobachterperspektive weit genug entfernt, so kann man bemerken, dass zwar alles anders wird, aber vieles dennoch gleich bleibt und einen vertrauten Rahmen bildet. </p>
<p>Sprich, wenn im Jahre 2025 der 18. Geburtstag von CoD 4 – Modrn Warfare gefeiert wird, werden wir mit 100% Wahrscheinlichkeit erleben, wie alte Säcke sich bitter darüber beklagen, dass die Shooter von Heute ja nix taugen und von den Zeiten schwärmen, an denen sie mit Halo und CoD noch “richtige” Shooter gezockt haben.</p>
<p>In diesem Sinne … Herzlichen künftigen 18. Geburtstag, Call of Duty 4! <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/seniorgamer.wordpress.com/12638/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/seniorgamer.wordpress.com/12638/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/seniorgamer.wordpress.com/12638/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/seniorgamer.wordpress.com/12638/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/seniorgamer.wordpress.com/12638/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/seniorgamer.wordpress.com/12638/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/seniorgamer.wordpress.com/12638/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/seniorgamer.wordpress.com/12638/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/seniorgamer.wordpress.com/12638/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/seniorgamer.wordpress.com/12638/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/seniorgamer.wordpress.com/12638/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/seniorgamer.wordpress.com/12638/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/seniorgamer.wordpress.com/12638/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/seniorgamer.wordpress.com/12638/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=seniorgamer.wordpress.com&amp;blog=7656035&amp;post=12638&amp;subd=seniorgamer&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Harzzach</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>ES NERVT!!!</title>
		<link>http://seniorgamer.wordpress.com/2011/12/08/es-nervt/</link>
		<comments>http://seniorgamer.wordpress.com/2011/12/08/es-nervt/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 16:14:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harzzach</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kack]]></category>

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		<description><![CDATA[Meine Güte, die nerven aber auch &#8230; Zuerst veröffentlichen sie ihr AAA-Spiel ohne jedweden Kopierschutz und DRM-Kontrolle. Dann düpieren sie den Publisher der Retail-Version, weil sie scheinbar ohne vorherige Absprache das DRM der Retail-Version nur wenige Wochen nach dem Release rausgepatched haben, um die vom Kopierschutz verursachten Bugs zu fixen. Dann veröffentlichen sie Zahlen, welche [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=seniorgamer.wordpress.com&amp;blog=7656035&amp;post=12632&amp;subd=seniorgamer&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Meine Güte, die nerven aber auch &#8230;</p>
<p>Zuerst veröffentlichen sie ihr AAA-Spiel ohne jedweden Kopierschutz und DRM-Kontrolle.</p>
<p>Dann düpieren sie den Publisher der Retail-Version, weil sie scheinbar ohne vorherige Absprache das DRM der Retail-Version nur wenige Wochen nach dem Release rausgepatched haben, um die vom Kopierschutz verursachten Bugs zu fixen.</p>
<p>Dann veröffentlichen sie Zahlen, welche eindrucksvoll aufzeigen, dass AAA-Exklusiv-Spiele für die PC-Plattform gewinnbringend und lukrativ sein können, wenn man dem zahlenden Kunden ein gutes Angebot macht und ihn nicht mit Kopierschutz, DRM oder regionalen Beschränkungen für seinen Kauf bestraft.</p>
<p>Dann fixen sie im Laufe der Monate nach dem Release ihr Spiel in einen erwerbenswerten Zustand und sorgen so dafür, dass der alte Sack hier immer weniger Kritikpunkte findet, um sich vor einem Erwerb zu drücken.</p>
<p>Und nun bieten diese Burschen “<a href="http://www.gog.com/en/gamecard/the_witcher_2/"><span style="text-decoration:underline;">The Witcher 2</span></a>” mit all dem üblichen Schnickschnack, den man bei CD Project beigibt, für nur umgerechnet 18 Euro an:</p>
<p><a href="http://www.gog.com/en/gamecard/the_witcher_2/"><img style="background-image:none;padding-left:0;padding-right:0;display:inline;padding-top:0;border:0;" title="TW2" src="http://seniorgamer.files.wordpress.com/2011/12/tw21.jpg?w=604&#038;h=146" alt="TW2" width="604" height="146" border="0" /></a></p>
<p>Zudem hat man meines Wissens, entgegen erster Ankündigungen, doch darauf verzichtet nichtsahnende Anschlussinhaber mit Hilfe der üblichen Raubritter-Kanzleien abmahnen zu lassen. Was die Anzahl der Gründe, “The Witcher 2” nicht zu kaufen, auf nur einen einzigen Grund zusammenschrumpfen lässt:</p>
<p>Wann zur Hölle soll ich denn das alles zocken?</p>
<p>Sicher, CD Project freuen sich, wenn sie Geld von mir bekommen. Doch wenn ich schon spende, bei aller Überzeugung pro Digitaler Freiheit, dann lieber für humanitäre Projekte, wo man Menschen helfen kann, die das Unglück haben nicht unter derart lächerlichen First-World-Problemen leiden zu dürfen. Sprich, ich habe keine Lust mehr Spiele auf Halde zu kaufen. Was mich dann zu dem Schluss bringt, dass Spiele-Entwickler, dass die ganze Unterhaltungsbranche aus ganz egoistischen Gründen für die flächendeckende, europaweite Einführung eines Bürgergeldes lobbyieren sollte. Dann könnte ich einen 30h- oder gar nur 20h-Vertrag abschließen, würde nicht Abend für Abend als geistig leere Hülle nach Hause kommen, hätte neben all dem anderen Leben außerhalb der Arbeit auch wieder die Muße für ein aufwendiges, komplexes Rollenspiel und müsste mich nicht länger mit ein paar Minuten <a href="http://www.unepicgame.com/"><span style="text-decoration:underline;">Casual Hack &amp; Slay</span></a> begnügen, so spaßig und kurzweilig diese Minuten auch sind.</p>
<p>Der Finger schwebt über dem Checkout des Warenkorbs … und der Verstand überlegt, und das Herz fleht, und der Verstand überlegt weiter, und das Herz fleht lauter, und der Verstand wird gereizter, und das Herz jammert und der Verstand klammert sich an die kläglichen Reste rationaler Logik und Vernunft und das Herz schreit orgiastisch auf, weil der Finger beginnt sich nach unten zu bewegen und der Verstand verflucht diese hinterhältige rechte Gehirnhälfte und … die Zeit stoppt. Staubkörnchen hängen regungslos in der Luft. Subraumblasen platzen leise pöppelnd vor sich hin. Mit letzter Kraft schiebe ich mich quer zur Realität aus dem Raum-Zeit-Kontinuum. Was mir zwar bei der Entscheidungsfindung nicht hilft, aber zumindest ist es ein cooler Trick, mit dem man auf Partys angeben kann. Ich piekse ein paar vorbeihuschende Leptonen, die sich leise keckernd in einer Schwerkraftfalte verstecken. Ein kleiner Schritt, ich schwebe im Orbit über Kepler 22b und male das Gesicht von Chuck Norris in einen Kontinent. Ok, genug abgelenkt, eine Entscheidung muss gefällt werden. Ich fädele mich wieder in den aktuellen Raum-Zeit-Gradienten ein …</p>
<p>… *klick*</p>
<p>It’s done! Noch ein Spiel mehr auf der Halde! Mist!</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/seniorgamer.wordpress.com/12632/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/seniorgamer.wordpress.com/12632/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/seniorgamer.wordpress.com/12632/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/seniorgamer.wordpress.com/12632/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/seniorgamer.wordpress.com/12632/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/seniorgamer.wordpress.com/12632/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/seniorgamer.wordpress.com/12632/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/seniorgamer.wordpress.com/12632/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/seniorgamer.wordpress.com/12632/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/seniorgamer.wordpress.com/12632/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/seniorgamer.wordpress.com/12632/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/seniorgamer.wordpress.com/12632/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/seniorgamer.wordpress.com/12632/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/seniorgamer.wordpress.com/12632/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=seniorgamer.wordpress.com&amp;blog=7656035&amp;post=12632&amp;subd=seniorgamer&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Harzzach</media:title>
		</media:content>

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			<media:title type="html">TW2</media:title>
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